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商品訊息描述: 比價

「被消失」的天才!
有人說他來自未來,
有人說他創造了人類的21世紀……
科學界特惠組合說他與達文西是史上兩大怪才,
他是交流電之父,打敗愛迪生的男人。

超實用亞馬遜」CEO貝佐斯奉他的自傳為必讀經典,
《生活大爆炸》影集Sheldon等主角尊他為偶像,
「鋼鐵人」伊隆.馬斯克更以他命名電動車廠,
Google共同創始人拉瑞?佩吉眾多創新皆源於他。

——尼古拉.特斯拉何以如此傳奇?
——他的發明與腦袋究竟有多厲害?

橫跨三世紀,影響人類文明的傳奇
――尼古拉.特斯拉

無線傳輸、電動自駕車、潔淨能源、智慧行動裝置、AI……
生活中許多理所當然的日常風景,
與不時出現的新科技,
皆可在特斯拉及其思想中追溯到起點。

禮物

這位有著近千項發明專利與超越時代概念的天才,
或因政治、或因商業,漸為世人所忘。
而當人們理解到特斯拉的想法與發明,
仍深層地形塑人類的現在與未來,
時代終於緩緩地追上了他的思想,
於是,特斯拉再度回到了世人注視的舞台。

本書以特斯拉的一生及其不朽的遺產做為鏡頭,
一窺其人兼具「破壞者」與「創新者」身分的創見;
並將他的創意過程闡明澈晰,
提出如何在自身發掘相同創意根源的建議。

這是你認識尼古拉.特斯拉的最佳讀本。
〔各章內容簡介可以參見目錄的引文〕

------

尼古拉.特經典產品斯拉︱Nikola Tesla
1856年7月10日-1943年1月7日
奧地利帝國出身,塞爾維亞裔,後入籍美國,能說八種語言,
擁有物理學家、機械工程師、電機工程師、發明家等諸多身分,
設計了現代普世運用的交流電系統,
亦公認是電力商業化的重要推動者,
專利近千項,發明更遠在此數目之上。

過世時因專利與發明涉及大型商業集團利益與國家軍事安全等理由,
而被「刻意」由流通資訊中抹去;
加上晚年個性變得古怪孤僻,漸為世人所遺忘。

近年因許多科技新應用皆溯源至特斯拉的概念與發明,或受其啟發,
於是這位不世出的發明天才在離世七十年之後,
像耀眼的搖滾巨星一般,回到世人關注的舞台。

衡量磁通網路購物量密度的國際單位以特斯拉命名,符號T;
特斯拉汽車公司多項想法受他啟發,故以其名為號;
Google共同創始人拉瑞?佩吉旗下多種創新概念皆源於他;
尼加拉瀑布樹立了他的銅像,紀念他對電力與相關延創的實質貢獻;
矽谷的紀念塑像兼具Wi-Fi站台功能,特價產品說明了現代科技終於能夠實踐他的想法
——世上紀念特斯拉的物事不勝計數。
2005年,他獲選為百大「最偉大的美國人」。
而他帶有神祕感的形象不時出現在
書籍、影視、音樂、戲劇、漫畫及電玩等大眾文化中,
更是許多藝文、娛樂創作中「瘋狂科學家」的參考原型。

改變世界的發明讓特斯享好禮拉在他的時代成為知名人物,
但他某些超越時代而未能實踐的想法,
則為現代文明留下了指引。

他是理解當代科技不能錯過的拼圖,
也是你不能不認識的傳奇。

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我所讀過關於特斯拉的許多許多書之中,這是最精確且最能如實展現「特斯拉傳奇」的一本。―― 理查.馬提亞斯(Richard W. Mathias),「特斯拉線圈巡迴展」(Tesla Coil Museum Exhibit Program)創辦人暨總裁


商品訊息簡述:

  • 原文作者: John F. Wasik
  • 譯者: 林東翰
  • 出版社:行路   
    新功能介紹
  • 出版日期:2018/10/03
  • 語言:繁體中文


 


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下面附上一則新聞讓大家了解時事



諾貝爾物理獎得主 「夸克之父」蓋爾曼辭世 | 美國新聞 | 全球 | 聯合新聞網
1969年諾貝爾物理獎得主、美國物理學家蓋爾曼24日辭世,享壽89歲。圖/取自維基百科 分享 facebook 美國加州理工學院表示,1969年諾貝爾物理CP值超高特惠獎得主、美國物理學家蓋爾曼24日辭世,享壽89歲。蓋爾曼因發現夸克粒子及對粒子分類方法所做的貢獻獲頒殊榮。蓋春節送禮推薦過年送禮推薦爾曼(Murray Gell-Mann)被視為2過年送禮推薦團購熱門商品0世紀最重要的物理學家之一,1960年代他提出次原子粒子(中子和質子)是由「夸克」粒子組成,因此有「夸克之父」之稱。. } }); } 後來實驗證實夸克粒子存在,而夸克粒子也成為物理學家、包括強子對撞機「大型強子對撞機」(LargeHadron Collider,LHC)物理學家持續研究的主題。蓋爾曼1929年9月15日出生於紐約市,在父親鼓勵之下攻讀物理學,1951年取得麻省理工學院(Massachusetts Institute of Technology)博士。他1955年起在加州理工學院(Caltech)執教,一直到1993年退休。加州理工學院教授、該學校伯克理論物理學研究所(Walter Burke Institute for Theoretical Physics)主任大栗博司(Hirosi Ooguri)在加州理工學院發布的訃聞寫道:「蓋爾曼博士擁有真知灼團購熱門商品見和敏銳的洞察力,能快速綜覽大量實驗資料,並理解資料意涵。」「他為粒子物理學開創了新典範。」


 你有網路成癮嗎? 台青少年略高於西方國家


(健康醫療網/記者林怡亭報導)

2018年世界衛生組織(WHO)正式宣佈將「網路遊戲成癮」納入精神疾病。但怎樣算是網路遊戲成癮?每天花很多時間在玩遊戲,就是網路遊戲成癮嗎?

大規模調查八千位學生 台網路成癮盛行率約3.1%

國家衛生研究院群體健康科學研究所林煜軒助研究員級主治醫師、潘元健心理師,以及馬偕醫院精神醫學部邱于峻醫師組成之研究團隊,以國際通用診斷標準的「網路遊戲成癮量表」,調查臺灣8,110 位青少年玩家,結果顯示,網路遊戲成癮盛行率大約為3.1%,略高於西方國家。此為目前亞洲以及全球最大規模的青少年網路遊戲成癮行為調查,有助於接軌國際研究趨勢,進行與歐美國家的跨文化比較。研究成果於今年8月被行為成癮研究領域的權威期刊《行為成癮期刊》(Journal of Behavioral Addictions)接受。

以「網路遊戲成癮量表」評估 三準則進行判斷

林煜軒醫師的研究團隊對國內169所各級學校,共8,110位國小、國中、高中一年內曾玩過網路遊戲的學生(年齡分布從10到18歲),由心理專業人員依據研究用準則進行結構式診斷性會談,確立「網路遊戲成癮量表」的切分點。會談準則有三個嚴謹的判斷標準:(1)失控的症狀;(2)日常生活功能受影響;(3)持續一年的狀態。這能夠更客觀地評估遊戲的利弊,也不會將正常娛樂休閒用途的上網玩遊戲、或是電競選手的密集訓練誤判為網路遊戲成癮。

網路遊戲成癮 失控造成生活失能

林煜軒醫師表示,醫界與學界對網路遊戲成癮有嚴謹的判斷標準,核心基準是「失控造成生活失能」,而非一般認為的「花太多時間在遊戲上」。意即,個人因為對於上網打遊戲不可自拔(失控),讓他的日常活動優先順序產生變化,總以打電玩為優先,造成日常生活失能,且明知道有負面影響,還是無法控制的這麼做,這樣一連串失控的狀態。

逃避現實比成癮更需注意 並非精神疾病

林煜軒醫師表示,從醫界案例來看,問題常常不在沉迷網路遊戲本身,而是因為來自現實生活層面的問題,導致青少年逃避到網路遊戲的世界。在科技網路急遽發展的時代,人機互動緊密,網路遊戲成癮現象將是不可避免的身心發展問題。林煜軒醫師建議,政府與社會大眾可以積極鼓勵、健康促進的方式來引導,而非以治療精神疾病的方式來看待此一社會現象。








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